Character Creator 4 — AccuRIG в действии | Обзор + урок по риггингу персонажей в доспехах
Описание
Хотите быстро и качественно зареггить сложного персонажа в тяжёлых доспехах?
Тогда обратите внимание на новый инструмент AccuRIG в Character Creator 4 (CC4) — и этот видеоурок станет вашим гидом по его использованию.
📌 В этом видео вы получите:
🧠 Подробный обзор возможностей AccuRIG
🛠️ Пошаговое руководство: как превратить статичную сетку в полностью анимируемого персонажа
🔧 Как использовать AccuRIG для персонажей с жёсткими частями тела , такими как броня или механические элементы
🔄 Полная совместимость с Unreal Engine, Maya, iClone 8 и другими пакетами
🔹 Мы также покажем:
Как работать с уже оскелетоненными моделями
Как вернуться к скелету после скиннига и внести изменения
💡 Полезные советы для достижения лучшего результата при rigging'е и export'е
🔔 Это идеальный инструмент для тех, кто работает над:
Игровыми персонажами в доспехах
Кинематографическими шоурилами
Или просто хочет ускорить процесс подготовки модели к анимации
📌 AccuRIG — это не просто автоматический риггер. Это настоящий мастер создания скелетов , особенно когда речь идёт о сложных, стилизованных или защищённых бронёй героях.
🔔 Хотите знать, как сделать персонажа из ZBrush или Blender готовым к анимации всего за пару кликов? Смотрите это видео!
🎬 Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые туториалы по Character Creator, работе с жёсткой анимацией и интеграцией в игровые движки!
Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Автор

Похожие видео

0625

Звучащая МДФ-панель!

Где можно расплатиться с помощью биометрии?| Это Москва — Москва 24

75 - 182 Adding Fog

2025-06-27 12-10-31

Обзор операционной системы Astra Linux.

Вебинар «nanoCAD GeoniCS. Создание профиля ЛКС»
