Уроки Blender с нуля / #4 – Режим полного редактирования объекта
Описание
Уроки Blender с нуля / #4 – Режим полного редактирования объекта
00:00 Введение в режим Edit Mode
• Режим Edit Mode позволяет редактировать любой объект.
• Для перехода в этот режим нужно выбрать объект и нажать клавишу "E".
• В режиме Edit Mode можно редактировать вершины, края и стороны объекта.
00:57 Редактирование вершин
• Вершины можно сдвигать, увеличивать или уменьшать.
• Для выбора нескольких вершин используется клавиша "Shift".
• Вершины можно вращать и увеличивать в размерах.
02:55 Редактирование краев и сторон
• Края можно отодвигать, вращать и увеличивать.
• Для выбора края достаточно выбрать две вершины.
• Стороны можно уменьшать, увеличивать и вращать.
03:52 Инструменты для редактирования объекта
• Инструменты для трансформации, аннотации, изменения длины и добавления новых объектов.
• Инструмент для дублирования вершин и сторон позволяет создавать новые объекты из одного.
05:52 Инструмент Inset Faces
• Инструмент Inset Faces позволяет создавать области внутри объекта.
• Можно увеличивать или уменьшать центральную часть объекта.
• Инструмент полезен для создания сложных форм и редактирования объектов.
07:51 Инструмент Bevel
• Инструмент Bevel создает выпуклости на объекте.
• Используется для создания крыш и других сложных форм.
• Позволяет вдавливать или увеличивать части объекта для создания новых форм.
08:48 Инструменты для разделения объектов
• Инструменты позволяют делить объекты на рабочие элементы.
• Пример: разделение объекта на плоскости для дальнейшей работы.
• Линии разделения невидимы при экспорте, но полезны для работы с отдельными плоскостями.
09:46 Инструмент "Nive" для нарезки объектов
• Инструмент "Nive" позволяет нарезать объект на плоскости.
• Пример: нарезка поверхности на точки и линии.
• Программа автоматически соединяет точки, если они не соединены вручную.
10:45 Инструменты для редактирования и вращения
• Инструмент "Build" позволяет перемещать точки для редактирования фактуры объекта.
• Инструмент "Spin" позволяет вращать стороны объекта для создания спинов.
• Пример: создание и вращение спинов.
12:44 Инструменты для сглаживания и создания слайдов
• Инструмент "Smooth" сглаживает углы объекта.
• Инструмент "Edge Slide" позволяет создавать слайды для скольжения по краям объекта.
• Пример: создание слайда для манипуляций с объектом.
13:43 Инструменты для создания выпуклостей и впадин
• Инструмент "Shering" позволяет создавать выпуклости и впадины на поверхностях.
• Инструмент для точного вращения поверхностей и вершин.
• Пример: точное вращение по осям X, Y и Z.
14:42 Инструмент "RIP Region" для создания прозрачных поверхностей
• Инструмент "RIP Region" позволяет отодвигать вершины для просмотра внутренних частей объекта.
• Пример: создание прозрачного куба и удаление вершин для просмотра его внутренностей.
• Возможность удаления вершин, краев и сторон объекта.
16:42 Практическое создание 3D объекта
• Переход в режим Edit Mode для создания простого 3D объекта.
• Удаление ненужных объектов и создание куба.
• Увеличение размеров куба для создания дома из него.
17:41 Увеличение объекта и создание окна
• Увеличение объекта по высоте приводит к тому, что он уходит под сетку.
• Использование инструмента Scale H для увеличения объекта только по высоте.
• Создание окна для дома, используя инструмент Inset.
18:40 Разделение объекта и создание окна
• Разделение объекта пополам для создания окна.
• Использование инструмента Inset для создания окна в нужном месте.
• Удаление лишних частей объекта для улучшения окна.
20:38 Создание дверей
• Удаление мешающего края для создания дверей.
• Использование инструмента Nive для создания квадрата, который станет дверью.
• Вдавливание поверхности для создания глубины двери.
21:36 Завершение дверей и работа над крышей
• Использование инструмента Incent для создания двери.
• Вращение двери для идеального расположения.
• Работа над крышей с использованием инструмента Bevel.
23:36 Завершение проекта и переход в режим Object Mode
• Переход в режим Object Mode для просмотра готового объекта.
• Недостаток материалов для завершения проекта.
• Подведение итогов урока и призыв к подписке на канал.
Автор

Похожие видео

Айкидо - важный принцип

Урок 2.2 Общие обязанности пешеходов и пассажиров ПДД 2025

Кун Нам Ким. Семинар.

Алоэ Вера Мед. Свойства. Применение. Результат по здоровью.

15.8 Внедрить возможность штабелирования в систему инвентаризации

Заработок на отзывай с помощью нейросети | Chat GPT | Wildberies | Ozon | Яндекс Карты

ДЭ Слесарь по ремонту строительных машин 24.06.2025 г. 2 смена 3
