Возрастное ограничение 12+

Уроки Blender с нуля / #4 – Режим полного редактирования объекта

25.06.2025 24:46 Обучение

Описание

Уроки Blender с нуля / #4 – Режим полного редактирования объекта

00:00 Введение в режим Edit Mode

• Режим Edit Mode позволяет редактировать любой объект.
• Для перехода в этот режим нужно выбрать объект и нажать клавишу "E".
• В режиме Edit Mode можно редактировать вершины, края и стороны объекта.

00:57 Редактирование вершин

• Вершины можно сдвигать, увеличивать или уменьшать.
• Для выбора нескольких вершин используется клавиша "Shift".
• Вершины можно вращать и увеличивать в размерах.

02:55 Редактирование краев и сторон

• Края можно отодвигать, вращать и увеличивать.
• Для выбора края достаточно выбрать две вершины.
• Стороны можно уменьшать, увеличивать и вращать.

03:52 Инструменты для редактирования объекта

• Инструменты для трансформации, аннотации, изменения длины и добавления новых объектов.
• Инструмент для дублирования вершин и сторон позволяет создавать новые объекты из одного.

05:52 Инструмент Inset Faces

• Инструмент Inset Faces позволяет создавать области внутри объекта.
• Можно увеличивать или уменьшать центральную часть объекта.
• Инструмент полезен для создания сложных форм и редактирования объектов.

07:51 Инструмент Bevel

• Инструмент Bevel создает выпуклости на объекте.
• Используется для создания крыш и других сложных форм.
• Позволяет вдавливать или увеличивать части объекта для создания новых форм.

08:48 Инструменты для разделения объектов

• Инструменты позволяют делить объекты на рабочие элементы.
• Пример: разделение объекта на плоскости для дальнейшей работы.
• Линии разделения невидимы при экспорте, но полезны для работы с отдельными плоскостями.

09:46 Инструмент "Nive" для нарезки объектов

• Инструмент "Nive" позволяет нарезать объект на плоскости.
• Пример: нарезка поверхности на точки и линии.
• Программа автоматически соединяет точки, если они не соединены вручную.

10:45 Инструменты для редактирования и вращения

• Инструмент "Build" позволяет перемещать точки для редактирования фактуры объекта.
• Инструмент "Spin" позволяет вращать стороны объекта для создания спинов.
• Пример: создание и вращение спинов.

12:44 Инструменты для сглаживания и создания слайдов

• Инструмент "Smooth" сглаживает углы объекта.
• Инструмент "Edge Slide" позволяет создавать слайды для скольжения по краям объекта.
• Пример: создание слайда для манипуляций с объектом.

13:43 Инструменты для создания выпуклостей и впадин

• Инструмент "Shering" позволяет создавать выпуклости и впадины на поверхностях.
• Инструмент для точного вращения поверхностей и вершин.
• Пример: точное вращение по осям X, Y и Z.

14:42 Инструмент "RIP Region" для создания прозрачных поверхностей

• Инструмент "RIP Region" позволяет отодвигать вершины для просмотра внутренних частей объекта.
• Пример: создание прозрачного куба и удаление вершин для просмотра его внутренностей.
• Возможность удаления вершин, краев и сторон объекта.

16:42 Практическое создание 3D объекта

• Переход в режим Edit Mode для создания простого 3D объекта.
• Удаление ненужных объектов и создание куба.
• Увеличение размеров куба для создания дома из него.

17:41 Увеличение объекта и создание окна

• Увеличение объекта по высоте приводит к тому, что он уходит под сетку.
• Использование инструмента Scale H для увеличения объекта только по высоте.
• Создание окна для дома, используя инструмент Inset.

18:40 Разделение объекта и создание окна

• Разделение объекта пополам для создания окна.
• Использование инструмента Inset для создания окна в нужном месте.
• Удаление лишних частей объекта для улучшения окна.

20:38 Создание дверей

• Удаление мешающего края для создания дверей.
• Использование инструмента Nive для создания квадрата, который станет дверью.
• Вдавливание поверхности для создания глубины двери.

21:36 Завершение дверей и работа над крышей

• Использование инструмента Incent для создания двери.
• Вращение двери для идеального расположения.
• Работа над крышей с использованием инструмента Bevel.

23:36 Завершение проекта и переход в режим Object Mode

• Переход в режим Object Mode для просмотра готового объекта.
• Недостаток материалов для завершения проекта.
• Подведение итогов урока и призыв к подписке на канал.

Автор

Возьми пельмешку
Возьми пельмешку