Уроки Blender с нуля / #3 – Трансформация и добавление объектов
Описание
Уроки Blender с нуля / #3 – Трансформация и добавление объектов
00:00 Введение в трансформацию объектов
• Обсуждение возможностей перемещения и трансформации объектов.
• Рекомендация сайта it-proger.com для дополнительной информации.
• Работа с кубом как стандартным объектом для демонстрации.
01:00 Панель свойств и инструменты
• Панель свойств для контроля свойств объекта.
• Инструменты для передвижения, вращения и изменения размеров объекта.
• Дополнительные настройки через меню инструментов.
02:58 Создание новых объектов
• Создание цилиндра с помощью инструмента.
• Использование клавиши Shift для рисования идеального круга.
• Важность изучения горячих клавиш для инструментов.
03:56 Горячие клавиши и удаление объектов
• Горячие клавиши для перемещения, вращения и изменения размеров объектов.
• Удаление объектов с помощью клавиш X и Delete.
• Переход в меню для добавления новых объектов.
04:56 Создание геометрических фигур
• Создание плоскости и круга.
• Настройка характеристик объектов через меню добавления.
• Удаление ненужных объектов.
05:54 Создание сфер и других объектов
• Создание сферы с различными настройками слоев и сегментации.
• Создание цилиндра и других объектов, таких как пончик.
• Использование системы сеток и других стандартных объектов.
07:51 Создание объектов с помощью курсора
• Создание куба с использованием курсора для указания координат.
• Настройка вращения, локации и размера куба.
• Создание других объектов, таких как линии и поверхности.
09:48 Метаболи и взаимодействие объектов
• Создание метаболов и их взаимодействие с другими объектами.
• Создание эффектов разрушения и прохождения сквозь объекты.
• Удаление ненужных метаболов.
10:46 Дополнительные возможности и координаты
• Создание текста, рисование, добавление изображений и света.
• Добавление камеры и погодных условий.
• Введение в локальные и глобальные координаты объектов.
12:41 Глобальные и локальные координаты
• В мире есть координаты Y, X и Z.
• Глобальные координаты фиксируют положение объекта независимо от его вращения.
• Локальные координаты позволяют перемещать объект относительно его текущего вращения.
13:39 Пример с кубом
• Локальные координаты куба позволяют перемещать его относительно его вращения.
• Глобальные координаты позволяют перемещать куб независимо от его вращения.
• Локальные и глобальные координаты удобны для перемещения объектов после их вращения.
14:38 Родительские и дочерние объекты
• Создание нескольких объектов, например, куба и конуса.
• Указание одного объекта как родителя для другого через панель свойств.
• Родительский объект влияет на дочерние объекты, но дочерние объекты могут быть изменены независимо.
16:37 Удаление объектов
• Удаление родительского объекта не удаляет дочерние объекты.
• Удаление всех объектов вместе возможно с помощью Shift или Control.
• Создание простого 3D объекта, например, табуретки, с использованием других простых объектов.
17:36 Создание табуретки
• Создание куба и уменьшение его высоты.
• Создание и перемещение объектов для создания ножек табуретки.
• Использование Gizmos для точного позиционирования объектов.
20:32 Наследование объектов
• Создание нового объекта как родителя для всех объектов табуретки.
• Переименование и перемещение объектов через родительский объект.
• Исправление ошибок и проверка корректности наследования.
23:29 Заключение
• Создание простых форм и иерархии объектов.
• В следующем уроке будет изучен более профессиональный режим редактирования.
• Призыв подписаться на канал и вступить в соцсети.
Автор

Похожие видео

ЛАКИЗА КСЕНИЯ СЕРГЕЕВНА - ОТКРЫТЫЙ УРОК (ОБРАЗЦОВАЯ ВОКАЛЬНАЯ СТУДИЯ "ВОСХОДЯЩАЯ ЗВЕЗДА"

192 - Fixing the photo weirdness

Академия вокала Останкино

🤑 КАПУСТА ЗА КВЕСТЫ! 🥬 ФАРМЛЮ РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ в CHAINERS! 💰

Научно-практическая конференция по проекту «Правовой мир Кавказа»

Эскерүү жана кайгылуу күнү

Продукты лучше всех.
