Возрастное ограничение 12+

Уроки Blender с нуля / #3 – Трансформация и добавление объектов

26.06.2025 24:10 Обучение

Описание

Уроки Blender с нуля / #3 – Трансформация и добавление объектов

00:00 Введение в трансформацию объектов

• Обсуждение возможностей перемещения и трансформации объектов.
• Рекомендация сайта it-proger.com для дополнительной информации.
• Работа с кубом как стандартным объектом для демонстрации.

01:00 Панель свойств и инструменты

• Панель свойств для контроля свойств объекта.
• Инструменты для передвижения, вращения и изменения размеров объекта.
• Дополнительные настройки через меню инструментов.

02:58 Создание новых объектов

• Создание цилиндра с помощью инструмента.
• Использование клавиши Shift для рисования идеального круга.
• Важность изучения горячих клавиш для инструментов.

03:56 Горячие клавиши и удаление объектов

• Горячие клавиши для перемещения, вращения и изменения размеров объектов.
• Удаление объектов с помощью клавиш X и Delete.
• Переход в меню для добавления новых объектов.

04:56 Создание геометрических фигур

• Создание плоскости и круга.
• Настройка характеристик объектов через меню добавления.
• Удаление ненужных объектов.

05:54 Создание сфер и других объектов

• Создание сферы с различными настройками слоев и сегментации.
• Создание цилиндра и других объектов, таких как пончик.
• Использование системы сеток и других стандартных объектов.

07:51 Создание объектов с помощью курсора

• Создание куба с использованием курсора для указания координат.
• Настройка вращения, локации и размера куба.
• Создание других объектов, таких как линии и поверхности.

09:48 Метаболи и взаимодействие объектов

• Создание метаболов и их взаимодействие с другими объектами.
• Создание эффектов разрушения и прохождения сквозь объекты.
• Удаление ненужных метаболов.

10:46 Дополнительные возможности и координаты

• Создание текста, рисование, добавление изображений и света.
• Добавление камеры и погодных условий.
• Введение в локальные и глобальные координаты объектов.

12:41 Глобальные и локальные координаты

• В мире есть координаты Y, X и Z.
• Глобальные координаты фиксируют положение объекта независимо от его вращения.
• Локальные координаты позволяют перемещать объект относительно его текущего вращения.

13:39 Пример с кубом

• Локальные координаты куба позволяют перемещать его относительно его вращения.
• Глобальные координаты позволяют перемещать куб независимо от его вращения.
• Локальные и глобальные координаты удобны для перемещения объектов после их вращения.

14:38 Родительские и дочерние объекты

• Создание нескольких объектов, например, куба и конуса.
• Указание одного объекта как родителя для другого через панель свойств.
• Родительский объект влияет на дочерние объекты, но дочерние объекты могут быть изменены независимо.

16:37 Удаление объектов

• Удаление родительского объекта не удаляет дочерние объекты.
• Удаление всех объектов вместе возможно с помощью Shift или Control.
• Создание простого 3D объекта, например, табуретки, с использованием других простых объектов.

17:36 Создание табуретки

• Создание куба и уменьшение его высоты.
• Создание и перемещение объектов для создания ножек табуретки.
• Использование Gizmos для точного позиционирования объектов.

20:32 Наследование объектов

• Создание нового объекта как родителя для всех объектов табуретки.
• Переименование и перемещение объектов через родительский объект.
• Исправление ошибок и проверка корректности наследования.

23:29 Заключение

• Создание простых форм и иерархии объектов.
• В следующем уроке будет изучен более профессиональный режим редактирования.
• Призыв подписаться на канал и вступить в соцсети.

Автор

Возьми пельмешку
Возьми пельмешку