Возрастное ограничение 12+

Как анимировать взаимодействие с двуручным оружием в Cascadeur | Урок по hand constraints

Описание

Хотите научиться анимировать реалистичное обращение с двуручным оружием — будь то меч, копьё или посох?
Тогда этот урок станет для вас настоящей находкой!

В этом видео вы узнаете, как использовать hand constraints , чтобы зафиксировать обе руки персонажа на объекте естественным и гибким образом. Это идеальный метод для создания динамичных движений — от простого поднятия предмета до вращения посоха и сложных боевых сцен.

🔹 Видео охватывает:

🧠 Основы работы с двухручьными объектами в Cascadeur
🤲 Как использовать hand constraints для точного контроля над руками
🎛️ Настройка параметров так, чтобы движения выглядели максимально естественно
📸 Подготовка анимации для игр, шоурилов и кинематографических роликов
📌 Этот пайплайн незаменим, если вы работаете над:

Боевыми сценами для игровых проектов
Катсценами с акробатикой и взаимодействием с предметами
Или просто хотите освоить более продвинутые техники Cascadeur
🔔 Подходит как для пользователей motion capture , так и для тех, кто работает в режиме keyframe animation или использует гибридные подходы .

Если вы хотите, чтобы ваши персонажи не просто держали предметы — а взаимодействовали с ними живо и правдоподобно , тогда обязательно смотрите это видео!

🔔 Не забудьте подписаться , чтобы не пропустить новые уроки по Cascadeur, анимации персонажей и работе с физикой!

Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Автор

Управляемый хаос
Управляемый хаос