Уроки Blender с нуля / #2 – Работа с интерфейсом программы
Описание
Уроки Blender с нуля / #2 – Работа с интерфейсом программы
00:00 Введение в Blender
• Изучение основного интерфейса Blender.
• Рекомендация сайта itproger.com для дополнительных материалов.
• Основные объекты при создании проекта: куб, источник света и основная камера.
00:57 Основные объекты и их функции
• Куб: 3D объект, который можно трансформировать.
• Источник света: необходим для рендеринга, чтобы объекты не были черными.
• Основная камера: показывает финальный результат рендеринга.
01:56 Окно Collection и свойства объектов
• Окно Collection: иерархия всех объектов, возможность скрывать и раскрывать объекты.
• Окно свойств: меняется в зависимости от выбранного объекта, позволяет редактировать характеристики.
04:52 Основные окна и инструменты
• Окно Timeline: для анимации объектов.
• Основное окно: редактирование объектов, иерархия и свойства.
• Инструменты для приближения, передвижения и переключения вида.
06:48 Управление видом и выбор объектов
• Gizmos: быстрый способ переключения вида на объект.
• Управление видом с помощью мыши: вращение, приближение, движение.
• Выбор объектов: нажатие на объект, использование клавиш Shift и Control для выбора нескольких объектов.
09:44 Инструменты для выборки объектов
• Создание области для выбора объектов.
• Добавление объектов к текущей выборке.
• Удаление объектов из выборки.
• Инвертирование выбора объектов.
• Оставление только тех объектов, которые попали под новую выборку.
10:44 Инструменты для создания и перемещения объектов
• Создание slackbox для выборки объектов.
• Расположение курсора для отслеживания координат и создания новых объектов.
• Перемещение объектов с помощью инструмента "and move".
• Вращение объектов с помощью инструмента "rotate".
• Изменение размеров объектов с помощью инструмента "scale".
12:43 Инструменты для заметок и подсчета дистанции
• Инструмент для заметок, которые не видны при рендеринге.
• Инструмент для подсчета дистанции между двумя точками.
13:42 Инструменты для добавления и удаления объектов
• Инструмент для добавления объектов с помощью рисования.
• Удаление объектов с помощью кнопки "X" или "Delete".
14:42 Режимы редактирования и горячие клавиши
• Переход между режимами редактирования: object mode, edit mode, sculpt mode.
• Использование горячих клавиш для быстрого доступа к функциям.
• Сохранение проекта через меню "File" или горячие клавиши.
18:38 Заключение
• Обзор основного интерфейса программы Blender.
• Призыв к подписке на канал и взаимодействию в социальных сетях.
Автор

Похожие видео

🐒 Иван Крылов. Зеркало и Обезьяна | Басни Крылова | Стихи наизусть

Панель запуска

РСПК уточнение. 4. Согласование и утверждение документа

(으)ㄴ 편이다/는 편이다 "서울대 한국어" 2В 12과 저는 좀 조용한 편이에요

Письмо миллионера

История строительства высотных зданий. Первые, настоящие небоскребы | Лектор - Савкова Н.В.

Воздушный змей
