Возрастное ограничение 12+

Уроки Blender с нуля / #2 – Работа с интерфейсом программы

25.06.2025 19:03 Обучение

Описание

Уроки Blender с нуля / #2 – Работа с интерфейсом программы

00:00 Введение в Blender

• Изучение основного интерфейса Blender.
• Рекомендация сайта itproger.com для дополнительных материалов.
• Основные объекты при создании проекта: куб, источник света и основная камера.

00:57 Основные объекты и их функции

• Куб: 3D объект, который можно трансформировать.
• Источник света: необходим для рендеринга, чтобы объекты не были черными.
• Основная камера: показывает финальный результат рендеринга.

01:56 Окно Collection и свойства объектов

• Окно Collection: иерархия всех объектов, возможность скрывать и раскрывать объекты.
• Окно свойств: меняется в зависимости от выбранного объекта, позволяет редактировать характеристики.

04:52 Основные окна и инструменты

• Окно Timeline: для анимации объектов.
• Основное окно: редактирование объектов, иерархия и свойства.
• Инструменты для приближения, передвижения и переключения вида.

06:48 Управление видом и выбор объектов

• Gizmos: быстрый способ переключения вида на объект.
• Управление видом с помощью мыши: вращение, приближение, движение.
• Выбор объектов: нажатие на объект, использование клавиш Shift и Control для выбора нескольких объектов.

09:44 Инструменты для выборки объектов

• Создание области для выбора объектов.
• Добавление объектов к текущей выборке.
• Удаление объектов из выборки.
• Инвертирование выбора объектов.
• Оставление только тех объектов, которые попали под новую выборку.

10:44 Инструменты для создания и перемещения объектов

• Создание slackbox для выборки объектов.
• Расположение курсора для отслеживания координат и создания новых объектов.
• Перемещение объектов с помощью инструмента "and move".
• Вращение объектов с помощью инструмента "rotate".
• Изменение размеров объектов с помощью инструмента "scale".

12:43 Инструменты для заметок и подсчета дистанции

• Инструмент для заметок, которые не видны при рендеринге.
• Инструмент для подсчета дистанции между двумя точками.

13:42 Инструменты для добавления и удаления объектов

• Инструмент для добавления объектов с помощью рисования.
• Удаление объектов с помощью кнопки "X" или "Delete".

14:42 Режимы редактирования и горячие клавиши

• Переход между режимами редактирования: object mode, edit mode, sculpt mode.
• Использование горячих клавиш для быстрого доступа к функциям.
• Сохранение проекта через меню "File" или горячие клавиши.

18:38 Заключение

• Обзор основного интерфейса программы Blender.
• Призыв к подписке на канал и взаимодействию в социальных сетях.

Автор

Возьми пельмешку
Возьми пельмешку